October 2025

Smart Notification: ระบบเตือนที่เข้าใจมนุษย์มากกว่าแค่ส่งข้อความ

1. จาก “การเตือน” สู่ “การเข้าใจ” ระบบแจ้งเตือนส่วนใหญ่มีปัญหาเดียวกัน — “พูดมากแต่ไม่เข้าใจผู้ใช้”MyOKR จึงออกแบบ Smart Notification System ที่ไม่เพียงส่งข้อความตามเวลาแต่ “เรียนรู้พฤติกรรม” และเลือกช่วงเวลาที่เหมาะที่สุดในการเตือนให้คุณกลับมาพัฒนาเป้าหมาย ผลลัพธ์คือแจ้งเตือนที่รู้จังหวะชีวิต เหมือนมีโค้ชส่วนตัวคอยกระซิบเตือนอย่างพอดี 🔸 2. เรียนรู้จากพฤติกรรมจริงของผู้ใช้…

Read More

เราออกแบบระบบ Achievement System ใน MyOKR อย่างไร

ทำไมเหรียญเล็ก ๆ ถึงสร้างแรงจูงใจได้มากกว่าคำสั่งจากหัวหน้า 🔸 1. จุดเริ่มต้น: จากคำถาม “ทำอย่างไรให้คนอยากอัปเดตเป้าหมายเอง?” หนึ่งในปัญหาคลาสสิกของระบบตั้งเป้าหมายคือ “ทุกคนตั้งไว้ แต่ไม่อัปเดต”ทีม MyOKR พบว่าปัญหานี้ไม่ได้มาจากระบบซับซ้อนเกินไปแต่มาจาก “ความรู้สึกว่าไม่มีอะไรเกิดขึ้น” หลังจากอัปเดต ดังนั้นแทนที่จะเพิ่มฟีเจอร์ MyOKR จึงเพิ่ม “ความรู้สึกสำเร็จ”→ ผ่านระบบ…

Read More

จากแรงจูงใจสู่การมีส่วนร่วม: เมื่อระบบ Gamification ของ MyOKR ทำให้คนตั้งเป้าหมายต่อเนื่องได้จริง

จากแรงจูงใจสู่การมีส่วนร่วม เมื่อระบบ Gamification ของ MyOKR ทำให้คนตั้งเป้าหมายต่อเนื่องได้จริง การมี “แรงจูงใจ” เริ่มต้นไม่ใช่เรื่องยาก แต่การ “รักษาแรงจูงใจ” ให้ต่อเนื่องต่างหากคือความท้าทายของทุกระบบพัฒนาตัวเองMyOKR จึงออกแบบกลไกการมีส่วนร่วม (Engagement Loop) ที่ทำให้ผู้ใช้กลับมาทำเป้าหมายทุกวัน — โดยไม่รู้สึกว่ากำลังถูกบังคับ 🔹 1.…

Read More

🎮 เปลี่ยนการตั้งเป้าหมายให้สนุกขึ้น — เมื่อ MyOKR ใส่ “Gamification” เข้าไปในระบบ

การตั้งเป้าหมายส่วนตัวหรือเป้าหมายทีม มักเริ่มต้นอย่างมีแรงบันดาลใจ แต่จบลงด้วยความรู้สึกเบื่อหรือขาดแรงจูงใจ halfway through — MyOKR จึงเพิ่ม “Gamification” หรือ “ระบบเกมจูงใจ” เพื่อเปลี่ยนการทำ OKR ให้กลายเป็นกิจกรรมที่ทั้งสนุกและต่อเนื่อง 🔸 1. ทำไมต้องใส่ Gamification ใน OKR…

Read More